Descrizione
Una personalità importante arriva con suo figlio, Superamon, per visitare il Faraone. Ma i figli del sovrano sono assenti, quindi il Faraone chiede a Piramses di intrattenere il visitatore. Come sempre, all'inizio il ragazzo è preoccupato, ma Nefertina lo aiuta e mettono insieme un intero programma di giochi tradizionali egiziani. Ma Superamon vuole solo fare una cosa: vuole essere un eroe e comportarsi come tale, e preferirebbe non giocare ai giochi da tavolo. Fortunatamente, Nefertina ha un'idea: lo porta alla piramide, finge che si siano persi e solo lui possa salvarli.